Arbitraggio

Improvvisare CD

Un metodo coerente per assegnare una Classe Difficolta’ partendo dalla situazione e non dall’abilita’ del personaggio che tenta l’azione.

Improvvisare CD
ArcanaRegole DM
Regole DMArbitraggioStrumentoArcana

Dati rapidi

AreaArbitraggio
TipoStrumento
Compatibilita’5e / 5.5
FonteArcana Labs

Procedura

Un metodo coerente per assegnare una Classe Difficolta’ partendo dalla situazione e non dall’abilita’ del personaggio che tenta l’azione.

  • Chiedi se l’azione puo’ riuscire, puo’ fallire e produce una conseguenza significativa; in caso contrario non richiedere una prova.
  • Valuta la difficolta’ nel mondo per una persona competente, senza adattarla al bonus del personaggio presente.
  • Usa una CD bassa per azioni ordinarie sotto pressione, media per ostacoli professionali e alta per imprese eccezionali.
  • Applica vantaggio, svantaggio o modifica della conseguenza quando preparazione e circostanze incidono piu’ della difficolta’ intrinseca.
  • Comunica posta e rischio prima del tiro quando il personaggio puo’ comprenderli.

Controllo prima del tavolo

  • La stessa situazione riceverebbe la stessa CD per un altro personaggio.
  • Un fallimento cambia la scena.
  • Gli strumenti e l’approccio scelto hanno un effetto riconoscibile.

Complicazioni utili

  • L’azione riesce ma richiede piu’ tempo del previsto.
  • Il risultato e’ parziale e obbliga a scegliere quale vantaggio conservare.
  • Un successo attira attenzione o consuma una risorsa.

Collegamenti

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