Mostri 5e

Grimlock D&D 5e

Grimlock per D&D 5e: Umanoide (grimlock), GS 1/4, CA 11, punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 9 m.

Grimlock D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriAberrazione

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGrimlock
TagliaMedio
TipoUmanoide (grimlock)
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura11
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR16 (+3)
DES12 (+1)
COS12 (+1)
INT9 (-1)
SAG8 (-1)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Atletica +5, Furtività +3, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13, vista cieca 9 m o 3 m finché assordato (cieco oltre questo raggio)
LinguaggiSottocomune

Immunità alle condizioni: accecato

Tratti

Mimetizzazione rocciosa

Il grimlock dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Percezione cieca

Il grimlock non può usare la sua vista cieca finché è assordato e non ha olfatto.

Udito e olfatto acuti

Il grimlock dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.

Azioni

Clava di osso chiodata

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni perforanti.

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Scheda completa

Grimlock

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Grimlock · Licenze

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