Mostri 5e

Sciacallo D&D 5e

Sciacallo per D&D 5e: Bestia, GS 0, CA 12, punti ferita 3 (1d6), velocita 12 m.

Sciacallo D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneSciacallo
TagliaPiccola
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita3 (1d6)
Velocita12 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR8 (-1)
DES15 (+2)
COS11 (+0)
INT3 (-4)
SAG12 (+1)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Lo sciacallo dispone di un vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Udito e olfatto acuti

Lo sciacallo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +1 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 (1d4 – 1) danni perforanti.

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Scheda completa

Sciacallo

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Sciacallo · Licenze

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