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Scheletro di minotauro D&D 5e
Scheletro di minotauro per D&D 5e: Non morto, GS 2, CA 12 (armatura naturale), punti ferita 67 (9d10 + 18), velocita 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Vulnerabilità ai danni: contundenti
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: avvelenato, indebolimento
Tratti
Carica
Se lo scheletro si muove di almeno 3 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un’incornata nello stesso turno, la vittima subisce 9 (2d8) danni perforanti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti viene scagliato a 3 metri di distanza e buttato a terra prono.
Azioni
Ascia bipenne
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d12 + 4) danni taglienti.
Incornata
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti.
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Scheletro di minotauro
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