Mostri 5.5

Sciame di pipistrelli D&D 5.5

Sciame di pipistrelli per D&D 5.5: Sciame di bestie Minuscole, GS 1/4, CA 12, punti ferita 11 (2d10), velocita 1,5 m, volo 9 m.

Sciame di pipistrelli D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneSciame di pipistrelli
TagliaGrande
TipoSciame di bestie Minuscole
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita11 (2d10)
Velocita1,5 m, volo 9 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR5 (-3; TS -3)
DES15 (+2; TS +2)
COS10 (+0; TS +0)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11; vista cieca 18 m
Linguagginessuna

Tratti

Sciame

Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un pipistrello di taglia Minuscola. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.

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Categoria

Mostri

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