Mostri 5.5
Mephit del vapore D&D 5.5
Mephit del vapore per D&D 5.5: Elementale, GS 1/4, CA 10, punti ferita 17 (5d6), velocita 9 m, volo 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: fuoco, veleno; avvelenato, indebolimento
Tratti
Esplosione mortale
Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un’emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Forma sfocata
I tiri per colpire contro il mephit sono effettuati con svantaggio, a meno che il mephit non sia incapacitato.
Azioni
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.
Soffio di vapore (ricarica 6)
Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: trovarsi sott’acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.
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Mephit del vapore
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