Mostri 5.5
Golem di pietra D&D 5.5
Golem di pietra per D&D 5.5: Costrutto, GS 10, CA 18, punti ferita 220 (21d10 + 105), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Forma immutabile
Il golem non può mutare forma.
Resistenza alla magia
Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco
Il golem effettua due attacchi, usando
Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.
Dardo vigoroso
Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.
Azioni bonus
Lentezza (ricarica 5-6)
Il golem lancia l’incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 17).
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