Incantesimi 5e

Faretra Rapida D&D 5e

Faretra Rapida per D&D 5e: Livello 5 di Trasmutazione. Tempo 1 azione bonus, gittata Contatto, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore…

Faretra Rapida D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
5eIncantesimiLivello 5

Scheda 5e

LivelloLivello 5
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione bonus
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiRanger

Effetto meccanico

  • Munizioni: la faretra o contenitore produce munizioni non magiche richieste per gli attacchi.
  • Azione bonus: puoi effettuare due attacchi con un’arma che usa quelle munizioni.
  • Durata: richiede concentrazione e funziona come potenziamento offensivo a distanza.
  • Uso: la faretra produce munizioni magiche e permette attacchi a distanza aggiuntivi come azione bonus.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore trasmuta una faretra in modo che produca una scorta inesauribile di munizioni non magiche per la durata. Ogni volta che effettua un attacco a distanza estrae automaticamente una munizione adatta, che scompare dopo aver colpito o mancato. In ciascuno dei propri turni, finche’ mantiene la concentrazione, puo’ usare un’azione bonus per effettuare due attacchi con un’arma che usa munizioni contenute nella faretra.

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Faretra Rapida

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Faretra Rapida · Licenze

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