Oggetti magici
Oggetti magici senzienti
Un oggetto magico senziente possiede caratteristiche mentali, sensi, comunicazione, allineamento e uno scopo che puo’ entrare in conflitto con chi lo porta.

Dati rapidi
Regole e indicazioni
Un oggetto magico senziente possiede caratteristiche mentali, sensi, comunicazione, allineamento e uno scopo che puo’ entrare in conflitto con chi lo porta.
- Assegna Intelligenza, Saggezza, Carisma, linguaggi, sensi e modalita’ di comunicazione secondo la scheda o le tabelle.
- Definisci personalita’, ideale, obiettivo e condizioni che rendono l’oggetto soddisfatto o ostile.
- Quando portatore e oggetto entrano in conflitto, applica la prova contrapposta di Carisma e le conseguenze previste.
- L’oggetto puo’ tentare di controllare comportamento, disponibilita’ dei propri poteri o rapporto con altri oggetti.
Applicazione al tavolo
- Interpreta l’oggetto come PNG con informazioni e percezioni limitate dai suoi sensi.
- Segna gli eventi che promuovono o ostacolano il suo scopo speciale.
Limiti e casi particolari
- Senzienza non concede automaticamente movimento, parola udibile o conoscenza universale.
- Il conflitto deve emergere da obiettivi dichiarati, non essere usato arbitrariamente per sottrarre il controllo al giocatore.
Collegamenti
Regole DM
Approfondimento collegato a questa procedura.
Regole Base
Approfondimento collegato a questa procedura.
Oggetti Magici
Approfondimento collegato a questa procedura.