Patroni del gruppo
Organizzazione Criminale come Patrono
Una rete clandestina impiega il gruppo come affiliati, specialisti o debitori e offre coperture, ricettatori e rifugi in cambio di incarichi e di una quota dei proventi.

Dati rapidi
Funzionamento e benefici
Una rete clandestina impiega il gruppo come affiliati, specialisti o debitori e offre coperture, ricettatori e rifugi in cambio di incarichi e di una quota dei proventi.
- Attività dell’Organizzazione: presso le imprese usate come copertura, i membri ottengono uno sconto del 5% sui beni e servizi stabiliti dal DM.
- Case Rifugio: il gruppo conosce rifugi dove può mantenere gratuitamente uno stile di vita semplice. Rivelarne uno può comportare la perdita del beneficio e del favore dell’organizzazione.
- Contrabbando: veleni, narcotici e altri prodotti illegali sono reperibili attraverso la rete, ma senza sconti.
- Incarichi: per un lavoro commissionato da un cliente, oppure per una rapina a vantaggio dell’organizzazione, il gruppo trattiene normalmente l’85% del compenso o del bottino; la quota dell’organizzazione è il 15%, modificabile dal DM.
- Ricettatori: la rete vende beni rubati e trova compratori per opere d’arte e oggetti magici senza introdurre complicazioni nella ricerca. Trattiene il 20% del prezzo di vendita come commissione.
Tipi, contatti e ruoli
- Tipi d6: Gilda dei Ladri; Società di Assassini; Commerciante di Armi Magiche; Flotta di Pirati; Ladri di Corpi; Ladri di Pensieri.
- Contatti d6: Mentore Personale; Furfante Astuto; Ex Membro delle Forze dell’Ordine; Intenditore; Traditore; Regale Criminale.
- Ruoli suggeriti: Scassinatore, Scagnozzo, Artista della Truffa, Faccendiere, Stratega, Talpa.
Missioni d6
- 1. Acquisizione e Recupero: sottrarre documenti, risorse o luoghi utili all’organizzazione.
- 2. Rapine: progettare ed eseguire colpi complessi che richiedono l’intera squadra.
- 3. Guerra tra Bande: impedire a un’altra organizzazione di espandersi nel territorio.
- 4. Imposizione: costringere membri corrotti o indisciplinati a rispettare regole e obiettivi comuni.
- 5. Assassinio: eliminare un bersaglio protetto da guardie e difese elaborate.
- 6. Rovesciare i Potenti: usare metodi illegali per difendere i deboli dallo sfruttamento di un’autorità.
Collegamenti
Patroni del Gruppo
Approfondimento collegato a questa procedura.
Essere il Proprio Patrono
Approfondimento collegato a questa procedura.
Veleni
Approfondimento collegato a questa procedura.