Incantesimi 5.5

Luce D&D 5.5

Luce per D&D 5.5: Trucchetto di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata Contatto, durata 1 ora. L’incantatore tocca un oggetto di taglia Grande o inferiore che…

Luce D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiTrucchetto

Scheda 5.5

LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata1 ora
ComponentiV, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Mago, Stregone, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: tocchi un oggetto non indossato o trasportato; emette luce intensa in raggio 6 m e luce fioca per altri 6 m.
  • Controllo: puoi scegliere il colore della luce; coprire l’oggetto con materiale opaco blocca la luce.
  • Limite: l’incantesimo termina se lo lanci di nuovo.
  • Uso: fa brillare un oggetto, creando luce utile per esplorazione, segnali e scene buie.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 1 ora.
  • Componenti: V, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tocca un oggetto di taglia Grande o inferiore che non sia stato indossato o trasportato da altri. Fino al termine dell’incantesimo, l’oggetto proietta luce intensa entro un raggio di 6 metri e luce fioca per altri 6 metri. L’incantatore può scegliere il colore di luce che desidera. Coprire l’oggetto con qualcosa di opaco blocca la luce. L’incantesimo termina se l’incantatore lo lancia di nuovo.

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Luce

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Luce · Licenze

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