Incantesimi 5.5

Muovere il Terreno D&D 5.5

Muovere il Terreno per D&D 5.5: Livello 6 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata 36 m, durata Concentrazione, fino a 2 ore. L’incantatore sceglie un’area…

Muovere il Terreno D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 6

Scheda 5.5

LivelloLivello 6
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 2 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Area: scegli una zona di terreno, sabbia o argilla entro gittata e la rimodelli gradualmente.
  • Effetti: puoi creare trincee, argini, colline, pendenze o spostare masse di terra non rocciosa.
  • Tempo: ogni modifica richiede minuti di concentrazione; puoi passare a un’altra area durante la durata.
  • Limite: non scava pietra solida e non danneggia direttamente le creature.
  • Uso: rimodella grandi masse di terra, creando trincee, colline o passaggi.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 2 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie un’area di terreno entro gittata con un lato lungo al massimo 12 metri. Per la durata dell’incantesimo, può rimodellare come desidera l’argilla, il terriccio o la sabbia presente nell’area. L’incantatore può aumentare o ridurre l’elevazione dell’area, creare o riempire una fossa, erigere o spianare una parete, oppure innalzare una colonna. Tuttavia, l’estensione di tali cambiamenti non può superare la metà della dimensione più grande dell’area. Ad esempio, se l’area dell’incantesimo è un quadrato con lato di 12 metri, l’incantatore può creare una colonna alta fino a 6 metri, aumentare o ridurre l’elevazione del terreno di 6 metri, scavare una fossa della profondità massima di 6 metri e così via. Le modifiche verranno completate in 10 minuti. Dal momento che la trasformazione del terreno avviene lentamente, le creature nell’area non restano intrappolate o ferite a causa dei movimenti del suolo. Al termine di ogni 10 minuti trascorsi a concentrarsi sull’incantesimo, l’incantatore può scegliere una nuova area di terreno entro gittata da influenzare. Questo incantesimo non può manipolare la pietra naturale e le costruzioni realizzate in pietra: le rocce e le strutture si spostano per adattarsi al nuovo terreno. Se il modo in cui l’incantatore modella il terreno rende una struttura instabile, essa potrebbe crollare. Allo stesso modo, questo incantesimo non influenza in modo diretto la crescita vegetale: la terra in movimento trasporta con sé i vegetali presenti.

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Muovere il Terreno

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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