Incantesimi 5.5
Oscurita D&D 5.5
Oscurita per D&D 5.5: Livello 2 di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Concentrazione, fino a 10 minuti. Per la durata dell’incantesimo,…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Area: sfera di raggio 4,5 m di oscurita’ magica entro gittata; puoi lanciarla anche su un oggetto non indossato o trasportato.
- Effetto: l’oscurita’ si propaga dietro angoli e blocca la vista, inclusa scurovisione non magica.
- Oggetto: se l’oggetto bersaglio viene coperto completamente con materiale opaco, l’oscurita’ resta bloccata finche’ resta coperto.
- Interazione: luce non magica e luci magiche di livello adeguato possono essere soppresse secondo le regole dell’incantesimo.
- Uso: crea una zona di buio magico che blocca la vista ordinaria e molte fonti di luce.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 10 minuti.
- Componenti: V, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
Per la durata dell’incantesimo, un’oscurità magica si estende da un punto entro gittata e riempie una sfera del raggio di 4,5 metri. Una creatura dotata di scurovisione non è in grado di vedere attraverso di essa e la luce non magica non può illuminarla. In alternativa, l’incantatore lancia l’incantesimo su un oggetto che non sia indossato o trasportato, facendo sì che l’oscurità riempia un’emanazione di 4,5 metri di cui l’oggetto è il punto di origine. Coprire l’oggetto con qualcosa di opaco, come una ciotola o un elmo, blocca l’oscurità. Se una parte dell’area di questo incantesimo si sovrappone a un’area di luce intensa o luce fioca creata da un incantesimo di 2º livello o inferiore, l’incantesimo che ha creato la luce viene dissolto.
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