Incantesimi 5e
Scassinare D&D 5e
Scassinare per D&D 5e: Livello 2 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Istantanea. L’incantatore sceglie un oggetto entro gittata che è in…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Effetto: apri un oggetto chiuso, bloccato, incastrato o sigillato entro gittata.
- Serratura Arcana: sopprime Serratura Arcana per 10 minuti.
- Rumore: produce un colpo udibile fino a 90 m.
- Uso: apre serrature, blocchi o chiusure ostinate, spesso producendo un rumore evidente.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie un oggetto entro gittata che è in grado di vedere. Può trattarsi di una porta, uno scrigno, un forziere, un paio di manette, un lucchetto o un altro oggetto dotato di un mezzo normale o magico per la chiusura. Un bersaglio tenuto chiuso da una normale serratura, incastrato o sbarrato, cessa di essere tale. Se l’oggetto è protetto da più serrature, con questo incantesimo se ne sblocca soltanto una. Se l’incantatore sceglie un bersaglio tenuto chiuso da serratura arcana, quell’incantesimo è soppresso per 10 minuti, nel corso dei quali l’oggetto può essere aperto e chiuso normalmente. Quando l’incantatore lancia l’incantesimo, si percepisce un forte rumore simile al bussare proveniente dall’oggetto bersaglio, udibile fino a una distanza di 90 metri.
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