Mostri 5.5

Allosauro D&D 5.5

Allosauro per D&D 5.5: Bestia (dinosauro), GS 2, CA 13, punti ferita 51 (6d10 + 18), velocita 18 m.

Allosauro D&D 5.5
5e5.5WizardsManuale dei Mostri
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneAllosauro
TagliaGrande
TipoBestia (dinosauro)
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita51 (6d10 + 18)
Velocita18 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR19 (+4; TS +4)
DES13 (+1; TS +1)
COS17 (+3; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +5
SensiPercezione passiva 15
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Artigli

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e l’allosauro si è mosso di 9 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono e l’allosauro può effettuare un attacco Morso contro di esso.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.

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Scheda completa

Allosauro

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Categoria

Mostri

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