Mostri 5e
Diavolo d’ossa D&D 5e
Diavolo d’ossa per D&D 5e: Immondo (diavolo), GS 9, CA 19 (armatura naturale), punti ferita 142 (15d10 + 60), velocita 12 m, volare 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: freddo; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non argentati
Immunità alle condizioni: avvelenato
Tratti
Resistenza alla magia
Il diavolo dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Vista del diavolo
L’oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavolo.
Azioni
Multiattacco
Il diavolo effettua tre attacchi: due con gli artigli e uno con il pungiglione.
Artiglio
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti.
Pungiglione
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.
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Diavolo d’ossa
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