Mostri 5.5

Coccodrillo D&D 5.5

Coccodrillo per D&D 5.5: Bestia, GS 1/2, CA 12, punti ferita 13 (2d10 + 2), velocita 6 m, nuoto 9 m.

Coccodrillo D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCoccodrillo
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita13 (2d10 + 2)
Velocita6 m, nuoto 9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR15 (+2; TS +2)
DES10 (+0; TS +0)
COS13 (+1; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +2
SensiPercezione passiva 10
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Il coccodrillo può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 12 per sfuggire). Mentre è afferrato, il bersaglio è anche trattenuto.

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Scheda completa

Coccodrillo

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Coccodrillo · Licenze

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