Mostri 5.5
Drago d’argento cucciolo D&D 5.5
Drago d’argento cucciolo per D&D 5.5: Drago (metallico), GS 2, CA 17, punti ferita 45 (6d8 + 18), velocita 9 m, volo 18 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: freddo
Azioni
Multiattacco
Il drago effettua due attacchi Squarcio.
Squarcio
Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.
Soffio di freddo (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.
Soffio paralizzante
Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.
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Drago d’argento cucciolo
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