Drago

Drago d’argento cucciolo

Drago d’argento cucciolo è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Drago d'argento cucciolo
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroDragoGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eDrago d’argento cucciolo
Nome 5.5Drago d’argento cucciolo
Tipo di riferimentoDrago (metallico)
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago d’argento cucciolo
TagliaMedio
TipoDrago
Allineamentolegale buono
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita45 (6d8 + 18)
Velocita9 m, volare 18 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES10 (+0)
COS17 (+3)
INT12 (+1)
SAG11 (+0)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +4, Cos +5, Des +2, Sag +2; Abilità: Furtività +2, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
LinguaggiDraconico

Immunità ai danni: freddo

Azioni

Soffi (ricarica 5–6)

Il drago usa uno dei seguenti soffi.

Soffio di freddo

Il drago esala una folata gelida in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, subendo 18 (4d8) danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Soffio paralizzante

Il drago esala gas paralizzante in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, altrimenti è paralizzata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneDrago d’argento cucciolo
TagliaMedio
TipoDrago (metallico)
Allineamentolegale buono
Classe Armatura17
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita45 (6d8 + 18)
Velocita9 m, volo 18 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR19 (+4; TS +4)
DES10 (+0; TS +2)
COS17 (+3; TS +3)
INT12 (+1; TS +1)
SAG11 (+0; TS +2)
CAR15 (+2; TS +2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +2, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
LinguaggiDraconico

Immunità: freddo

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua due attacchi Squarcio.

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Soffio di freddo (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Soffio paralizzante

Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.

Descrizione

Drago d’argento cucciolo è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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