Mostri 5e

Drago nero giovane D&D 5e

Drago nero giovane per D&D 5e: Drago, GS 7, CA 18 (armatura naturale), punti ferita 127 (15d10 + 45), velocita 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m.

Drago nero giovane D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriDrago

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago nero giovane
TagliaGrande
TipoDrago
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita127 (15d10 + 45)
Velocita12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES14 (+2)
COS17 (+3)
INT12 (+1)
SAG11 (+0)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +5, Cos +6, Des +5, Sag +3; Abilità: Furtività +5, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità ai danni: acido

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.

Soffio di acido (ricarica 5–6)

Il drago esala una scia di acido lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 49 (11d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

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Drago nero giovane

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Categoria

Mostri

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