Mostri 5e

Drago verde antico D&D 5e

Drago verde antico per D&D 5e: Drago, GS 22, CA 21 (armatura naturale), punti ferita 385 (22d20 + 154), velocita 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m.

Drago verde antico D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriDrago

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago verde antico
TagliaMastodontico
TipoDrago
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura21 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita385 (22d20 + 154)
Velocita12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
Grado Sfida22
PE41.000 PE
Bonus competenza+7

Caratteristiche

FOR27 (+8)
DES12 (+1)
COS25 (+7)
INT20 (+5)
SAG17 (+3)
CAR19 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +11, Cos +14, Des +8, Sag +10; Abilità: Furtività +8, Inganno +11, Intuizione +10, Percezione, +17, Persuasione +11
SensiPercezione passiva 27, scurovisione 36 m, vista cieca 18 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Resistenza leggendaria (3/giorno)

Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.

Azioni

Multiattacco

Il drago può usare la sua Presenza terrificante. Poi effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Coda

Attacco con arma da mischia: +15 al tiro per colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d8 + 8) danni contundenti.

Morso

Attacco con arma da mischia: +15 al tiro per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (2d10 + 8) danni perforanti più 10 (3d6) danni da veleno.

Presenza terrificante

Ogni creatura a scelta del drago situata entro 36 metri da esso e consapevole della sua presenza deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 19, altrimenti è spaventata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Se una creatura supera il tiro salvezza o se l’effetto per lei termina, è immune alla Presenza terrificante del drago per le 24 ore successive.

Soffio di veleno (ricarica 5–6)

Il drago esala gas velenoso in un cono di 27 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 22, subendo 77 (22d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Azioni leggendarie

Attacco di coda

Il drago effettua un attacco con la coda.

Individuazione

Il drago effettua una prova di Saggezza (Percezione).

Attacco d’ala (costa 2 azioni)

Il drago sbatte le ali. Ogni creatura entro 4,5 metri dal drago deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 23, altrimenti subisce 15 (2d6 + 8) danni contundenti e cade a terra prona. Il drago può poi volare fino a metà della sua velocità di volare.

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Scheda completa

Drago verde antico

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Categoria

Mostri

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