Mostri 5.5

Ghoul D&D 5.5

Ghoul per D&D 5.5: Non morto, GS 1, CA 12, punti ferita 22 (5d8), velocita 9 m.

Ghoul D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriNon morto

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneGhoul
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1 (PE 200; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES15 (+2; TS +2)
COS10 (+0; TS +0)
INT7 (-2; TS -2)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiComune

Azioni

Multiattacco

Il ghoul effettua due attacchi Morso.

Artiglio

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto o da un elfo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 3 (1d6) danni necrotici.

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Scheda completa

Ghoul

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Ghoul · Licenze

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