Mostri 5.5
Ghoul D&D 5.5
Ghoul per D&D 5.5: Non morto, GS 1, CA 12, punti ferita 22 (5d8), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento
Azioni
Multiattacco
Il ghoul effettua due attacchi Morso.
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto o da un elfo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.
Morso
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 3 (1d6) danni necrotici.