Non morto

Ghoul

Ghoul è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Ghoul
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroNon mortoGS 1SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGhoul
Nome 5.5Ghoul
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento1
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGhoul
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR13 (+1)
DES15 (+2)
COS10 (+0)
INT7 (-2)
SAG10 (+0)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
LinguaggiComune

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento

Azioni

Artigli

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un elfo o un non morto, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti viene paralizzato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.

Morso

Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 9 (2d6 + 2) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGhoul
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1 (PE 200; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES15 (+2; TS +2)
COS10 (+0; TS +0)
INT7 (-2; TS -2)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiComune

Immunità: veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento

Azioni

Multiattacco

Il ghoul effettua due attacchi Morso.

Artiglio

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto o da un elfo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 3 (1d6) danni necrotici.

Descrizione

Ghoul è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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