Mostri 5e

Guardia D&D 5e

Guardia per D&D 5e: Umanoide (qualsiasi razza), GS 1/8, CA 16 (giaco di maglia, scudo), punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 9 m.

Guardia D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriUmanoide

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGuardia
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura16 (giaco di maglia, scudo)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/8
PE25 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR13 (+1)
DES12 (+1)
COS12 (+1)
INT10 (+0)
SAG11 (+0)
CAR10 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Percezione +2
SensiPercezione passiva 12
Linguaggiuno qualsiasi (di solito Comune)

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

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Guardia

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Guardia · Licenze

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