Mostri 5.5
Segugio infernale D&D 5.5
Segugio infernale per D&D 5.5: Immondo, GS 3, CA 15, punti ferita 58 (9d8 + 18), velocita 15 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: fuoco
Tratti
Tattiche del branco
Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco
Il segugio effettua due attacchi Morso.
Morso
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
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Segugio infernale
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