Mostri 5.5
Cavaliere D&D 5.5
Cavaliere per D&D 5.5: Umanoide, GS 3, CA 18, punti ferita 52 (8d8 + 16), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: spaventato
Azioni
Multiattacco
Il cavaliere effettua due attacchi, usando
Spadone o Balestra pesante in qualsiasi combinazione
Spadone. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 4 (1d8) danni radiosi.
Balestra pesante
Tiro per colpire a distanza: +2, gittata 30/120 m. Colpito: 11 (2d10) danni perforanti più 4 (1d8) danni radiosi.
Reazioni
Parata
Attivazione: il cavaliere viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il cavaliere aggiunge 2 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.