Umanoide

Cavaliere

Cavaliere è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Cavaliere
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroUmanoideGS 3SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eCavaliere
Nome 5.5Cavaliere
Tipo di riferimentoUmanoide
GS di riferimento3
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneCavaliere
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura18 (piastre)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita52 (8d8 + 16)
Velocita9 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR16 (+3)
DES11 (+0)
COS14 (+2)
INT11 (+0)
SAG11 (+0)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +4, Sag +2
SensiPercezione passiva 10
Linguaggiuno qualsiasi (di solito Comune)

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Azioni

Balestra pesante

Attacco con arma a distanza: +2 al tiro per colpire, gittata 30/120 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d10) danni perforanti.

Autorità (ricarica dopo un riposo breve o lungo)

Per 1 minuto, il cavaliere può pronunciare un comando speciale o un monito ogni volta che una creatura non ostile visibile entro 9 metri da lui effettua un tiro per colpire o un tiro salvezza. La creatura può aggiungere un d4 al suo tiro a patto che possa udire e comprendere il cavaliere. Una creatura può beneficiare di un solo dado Autorità alla volta. Questo effetto termina se il cavaliere è incapacitato.

Reazioni

Parata

Il cavaliere aggiunge 2 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, deve vedere l’attaccante e deve impugnare un’arma da mischia.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCavaliere
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura18
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita52 (8d8 + 16)
Velocita9 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS3 (PE 700; BC +2)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES11 (+0; TS +0)
COS14 (+2; TS +4)
INT11 (+0; TS +0)
SAG11 (+0; TS +2)
CAR15 (+2; TS +2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10
LinguaggiComune più un’altra lingua
Attrezzaturaarmatura a piastre, balestra pesante, spadone

Immunità: spaventato

Azioni

Multiattacco

Il cavaliere effettua due attacchi, usando

Spadone o Balestra pesante in qualsiasi combinazione

Spadone. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 4 (1d8) danni radiosi.

Balestra pesante

Tiro per colpire a distanza: +2, gittata 30/120 m. Colpito: 11 (2d10) danni perforanti più 4 (1d8) danni radiosi.

Reazioni

Parata

Attivazione: il cavaliere viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il cavaliere aggiunge 2 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Descrizione

Cavaliere è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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