Mostri 5e
Mephit del magma D&D 5e
Mephit del magma per D&D 5e: Elementale, GS 1/2, CA 11, punti ferita 22 (5d6 + 5), velocita 9 m, volare 9 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Vulnerabilità ai danni: freddo
Immunità alle condizioni: avvelenato
Tratti
Esplosione della morte
Quando il mephit muore, esplode in un fiume di lava. Ogni creatura situata entro 1,5 metri dal mephit deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 11, subendo 7 (2d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.
Falso aspetto
Finché il mephit rimane immobile, non è possibile distinguerlo da un normale cumulo di magma.
Incantesimi innati (1/giorno)
Il mephit può lanciare riscaldare il metallo (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 10) come incantesimo innato senza aver bisogno di componenti materiali. La sua caratteristica innata da incantatore è Carisma.
Azioni
Artigli
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 6)
Il mephit esala aria fredda in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 11, subendo 7 (2d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.
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Mephit del magma
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