Mostri 5e

Ogre D&D 5e

Ogre per D&D 5e: Gigante, GS 2, CA 11 (armatura di pelle), punti ferita 59 (7d10 + 21), velocita 12 m.

Ogre D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriGigante

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneOgre
TagliaGrande
TipoGigante
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura11 (armatura di pelle)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita59 (7d10 + 21)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES8 (-1)
COS16 (+3)
INT5 (-3)
SAG7 (-2)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8, scurovisione 18 m
LinguaggiComune, Gigante

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Giavellotto

Attacco con arma da mischia o a distanza: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

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Ogre

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Ogre · Licenze

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