Mostri 5.5
Marinide D&D 5.5
Marinide per D&D 5.5: Elementale, GS 1/8, CA 11, punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 3 m, nuoto 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Anfibio
Il marinide può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Lancia oceanica
Tiro per colpire in mischia o a distanza: +2, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti più 2 (1d4) danni da freddo. Se il bersaglio è una creatura, la sua velocità è ridotta di 3 metri fino al termine del proprio turno successivo. Colpito o mancato: la lancia fa magicamente ritorno nella mano del marinide subito dopo un attacco a distanza.