Mostri 5.5

Quipper D&D 5.5

Quipper per D&D 5.5: Bestia, GS 0, CA 13, punti ferita 1 (1d4 – 1), velocita 1,5 m, nuoto 12 m.

Quipper D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versionePiranha
TagliaMinuscolo
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita1 (1d4 – 1)
Velocita1,5 m, nuoto 12 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS0 (PE 10; BC +2)

Caratteristiche

FOR2 (-4; TS -4)
DES16 (+3; TS +3)
COS9 (-1; TS -1)
INT1 (-5; TS -5)
SAG7 (-2; TS -2)
CAR2 (-4; TS -4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Respirare sott’acqua

Il piranha può respirare soltanto sott’acqua.

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Quipper

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Quipper · Licenze

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