Mostri 5e

Scheletro di minotauro D&D 5e

Scheletro di minotauro per D&D 5e: Non morto, GS 2, CA 12 (armatura naturale), punti ferita 67 (9d10 + 18), velocita 12 m.

Scheletro di minotauro D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriNon morto

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneScheletro di minotauro
TagliaGrande
TipoNon morto
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura12 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita67 (9d10 + 18)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES11 (+0)
COS15 (+2)
INT6 (-2)
SAG8 (-1)
CAR5 (-3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 9, scurovisione 18 m
Linguaggicapisce l’Abissale ma non lo parla

Vulnerabilità ai danni: contundenti

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato, indebolimento

Tratti

Carica

Se lo scheletro si muove di almeno 3 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un’incornata nello stesso turno, la vittima subisce 9 (2d8) danni perforanti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti viene scagliato a 3 metri di distanza e buttato a terra prono.

Azioni

Incornata

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti.

Pagina principale

Categoria

Mostri

Torna all’elenco della categoria.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.