Mostri 5.5
Sciame di insetti D&D 5.5
Sciame di insetti per D&D 5.5: Sciame di bestie Minuscole, GS 1/2, CA 11, punti ferita 19 (3d8 + 6), velocita 6 m, scalata o volo 6 m (a scelta del GM).

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: contundente, perforante, tagliente
Immunità: affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Tratti
Movimenti del ragno
Se lo sciame ha una velocità di scalata, può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Sciame
Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un insetto Minuscolo. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi
Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 6 (2d4 + 1) danni da veleno, o 3 (1d4 + 1) danni da veleno se lo sciame è sanguinante.
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Sciame di insetti
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