Mostri 5.5

Sciame di serpenti velenosi D&D 5.5

Sciame di serpenti velenosi per D&D 5.5: Sciame di bestie Minuscole, GS 2, CA 14, punti ferita 36 (8d8), velocita 9 m, nuoto 9 m.

Sciame di serpenti velenosi D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneColonia di serpenti velenosi
TagliaMedio
TipoSciame di bestie Minuscole
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa+4 (14)
Punti Ferita36 (8d8)
Velocita9 m, nuoto 9 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR8 (-1; TS -1)
DES18 (+4; TS +4)
COS11 (+0; TS +0)
INT1 (-5; TS -5)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR3 (-4; TS -4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; vista cieca 3 m
Linguagginessuna

Tratti

Sciame

La colonia può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d4 + 4) danni perforanti, o 6 (1d8 + 4) danni perforanti se la colonia è sanguinante, più 10 (3d6) danni da veleno.

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Categoria

Mostri

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