Mostri 5.5
Sciame di serpenti velenosi D&D 5.5
Sciame di serpenti velenosi per D&D 5.5: Sciame di bestie Minuscole, GS 2, CA 14, punti ferita 36 (8d8), velocita 9 m, nuoto 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: contundente, perforante, tagliente
Immunità: affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Tratti
Sciame
La colonia può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi
Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d4 + 4) danni perforanti, o 6 (1d8 + 4) danni perforanti se la colonia è sanguinante, più 10 (3d6) danni da veleno.
Pagina principale
Sciame di serpenti velenosi
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Mostri
Torna all’elenco della categoria.