Mostri 5.5

Mephit del vapore D&D 5.5

Mephit del vapore per D&D 5.5: Elementale, GS 1/4, CA 10, punti ferita 17 (5d6), velocita 9 m, volo 9 m.

Mephit del vapore D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriElementale

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneMephit del vapore
TagliaPiccolo
TipoElementale
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura10
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita17 (5d6)
Velocita9 m, volo 9 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR5 (-3; TS -3)
DES11 (+0; TS +0)
COS10 (+0; TS +0)
INT11 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR12 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +2
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiPrimordiale (Aquan, Ignan)

Tratti

Esplosione mortale

Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un’emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Azioni

Artiglio

Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.

Soffio di vapore (ricarica 6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: trovarsi sott’acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.

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Scheda completa

Mephit del vapore

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Categoria

Mostri

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