Vegetale
Treant
Treant è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Vulnerabilità ai danni: fuoco
Resistenze ai danni: contundenti, perforanti
Tratti
Falso aspetto
Finché il treant rimane immobile, non è possibile distinguerlo da un normale albero.
Mostro da assedio
Il treant infligge danni doppi a oggetti e strutture.
Azioni
Multiattacco
Il treant effettua due attacchi con schianto.
Schianto
Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (3d6 + 6) danni contundenti.
Roccia
Attacco con arma a distanza: +10 al tiro per colpire, gittata 18/54 m, un bersaglio. Colpito: 28 (4d10 + 6) danni contundenti.
Fronde animate (1/giorno)
Il treant anima magicamente uno o due alberi nel suo campo visivo in un raggio di 18 metri. Questi alberi possiedono le stesse statistiche del treant, a eccezione dei punteggi di Intelligenza e Carisma pari a 1. Inoltre, non possono parlare e possiedono soltanto l’opzione di azione Schianto. Un albero animato funge da alleato del treant. L’albero rimane animato per 1 giorno o finché non muore, fin quando il treant muore o si trova a più di 36 metri dall’albero, oppure finché il treant non compie un’azione bonus per trasformarlo di nuovo in un albero inanimato. Dopodiché, qualora possibile, l’albero mette radici.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Vulnerabilità: fuoco
Resistenze: contundente, perforante
Tratti
Mostro da assedio
Il treant infligge danni doppi a oggetti e strutture.
Azioni
Multiattacco
Il treant effettua due attacchi Schianto.
Schianto
Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 16 (3d6 + 6) danni contundenti.
Proiettili di corteccia
Tiro per colpire a distanza: +10, gittata 54 m. Colpito: 28 (4d10 + 6) danni perforanti.
Animare alberi (1/giorno)
Il treant anima magicamente fino a due alberi nel suo campo visivo in un raggio di 18 metri. Gli alberi usano la scheda delle statistiche del treant, fatta eccezione per i punteggi di Intelligenza e Carisma pari a 1; inoltre, non possono parlare e non possiedono quest’azione. L’albero svolge il suo turno subito dopo il treant, condivide lo stesso punteggio di iniziativa e gli obbedisce. Un albero resta animato per 1 giorno o fino alla morte, finché non muore il treant o finché non si trova a più di 36 metri da esso. Dopodiché, qualora possibile, l’albero mette radici.
Descrizione
Treant è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.
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