Mostri 5.5

Zombi D&D 5.5

Zombi per D&D 5.5: Non morto, GS 1/4, CA 8, punti ferita 15 (2d8 + 6), velocita 6 m.

Zombi D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriNon morto

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneZombi
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura8
Iniziativa-2 (8)
Punti Ferita15 (2d8 + 6)
Velocita6 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES6 (-2; TS -2)
COS16 (+3; TS +3)
INT3 (-4; TS -4)
SAG6 (-2; TS +0)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8; scurovisione 18 m
Linguaggicapisce il Comune più un’altra lingua ma non le parla

Tratti

Tempra dei non morti

Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

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Zombi

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Zombi · Licenze

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