Armi magiche

Munizione assassina

Questa munizione magica è destinata a uccidere creature di un tipo particolare, scelto dal GM o determinato in modo casuale tirando sulla tabella di seguito.

Munizione assassina
5.5SRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoArmi magicheMolto raroSRD5.5CC-BY-4.0

Dati rapidi

Disponibilita5.5
CategoriaArmi magiche
Rarita 5e
Rarita 5.5Molto raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteSRD 5.5

Versione oggetto

5e

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5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questa munizione magica è destinata a uccidere creature di un tipo particolare, scelto dal GM o determinato in modo casuale tirando sulla tabella di seguito. Se una creatura di quel tipo subisce danni dalle munizioni, effettua un tiro salvezza su Costituzione con CD 17, subendo ulteriori 6d10 danni da forza se fallisce o la metà dei danni extra in caso di successo. Una volta inflitti i danni extra, la munizione non è più magica. 1d100 Tipo di creatura 1d100 Tipo di creatura 01–10 Aberrazioni 51–60 Giganti 11–15 Bestie 61–70 Immondi 16–20 Celestiali 71–75 Melme 21–25 Costrutti 76–80 Mostruosità 26–35 Draghi 81–90 Non morti 36–45 Elementali 91–95 Umanoidi 46–50 Folletti 96–00 Vegetali

Descrizione

Questa munizione magica è destinata a uccidere creature di un tipo particolare, scelto dal GM o determinato in modo casuale tirando sulla tabella di seguito.

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