Oggetti meravigliosi

Mantello del pipistrello

Il personaggio che indossa questo mantello dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività).

Mantello del pipistrello
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoOggetti meravigliosiRaroSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaOggetti meravigliosi
Rarita 5eRaro
Rarita 5.5Raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio che indossa questo mantello dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività). In un’area di luce fioca o di oscurità, può afferrare i lembi del mantello con entrambe le mani e usarlo per volare a una velocità di 12 metri. Se per qualunque motivo il personaggio lascia un lembo del mantello o esce dalla zona di luce fioca o di oscurità, perde questa velocità di volare. Fintantoché il personaggio indossa il mantello in un’area di luce fioca o di oscurità, può usare un’azione per lanciare l’incantesimo metamorfosi su se stesso per trasformarsi in un pipistrello. In forma di pipistrello mantiene i suoi punteggi di Intelligenza, Saggezza e Carisma. Il mantello non può essere riutilizzato in questo modo fino all’alba successiva.

5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Il personaggio che indossa questo mantello dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività). In un’area di luce fioca o di oscurità, può afferrare i lembi del mantello e usarlo per ottenere una velocità di volo di 12 metri. Se per qualunque motivo il personaggio lascia un lembo del mantello o esce dalla zona di luce fioca o di oscurità, perde questa velocità di volo. Finché il personaggio indossa il mantello in un’area di luce fioca o di oscurità, può lanciare l’incantesimo metamorfosi su se stesso per trasformarsi in un pipistrello. In questa forma, mantiene i suoi punteggi di Carisma, Intelligenza, Saggezza. Il mantello non può essere riutilizzato in questo modo fino all’alba successiva.

Descrizione

Il personaggio che indossa questo mantello dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività).

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 182-183; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 265.

Oggetti Magici · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.