Armi magiche

Spada danzante

Il personaggio può effettuare un’azione bonus per lanciare quest’arma magica in aria.

Spada danzante
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoArmi magicheMolto raroSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaArmi magiche
Rarita 5eMolto raro
Rarita 5.5Molto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio può usare un’azione bonus per lanciare in aria questa spada magica e pronunciare la sua parola d’ordine. Quando lo fa, la spada inizia a fluttuare, vola fino a una distanza di 9 metri e attacca una creatura a scelta del personaggio situata entro 1,5 metri da sé. La spada usa il tiro per colpire e il modificatore al punteggio di caratteristica del personaggio per i tiri per i danni. Finché la spada fluttua, il personaggio può usare un’azione bonus per farla volare in un altro punto entro 9 metri da lui. Come parte della stessa azione bonus, il personaggio può far sì che la spada attacchi una creatura entro 1,5 metri da essa. Dopo avere effettuato il quarto attacco, la spada fluttuante si muove in volo fino a 9 metri e cerca di tornare in mano al personaggio. Se quest’ultimo non ha mani libere, la spada cade a terra ai suoi piedi. Se non esiste un percorso sgombro fino al personaggio, la spada si avvicina a lui quanto più possibile e poi cade a terra. Smette di fluttuare anche se il personaggio la prende in mano o se si allontana più di 9 metri da essa.

5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Il personaggio può effettuare un’azione bonus per lanciare quest’arma magica in aria. Quando lo fa, la spada inizia a fluttuare, vola fino a una distanza di 9 metri e attacca una creatura a scelta del personaggio situata entro 1,5 metri da sé. L’arma utilizza il proprio tiro per colpire e aggiunge il proprio modificatore di caratteristica ai tiri per i danni. Finché la spada fluttua, il personaggio può effettuare un’azione bonus per farla volare in un altro punto entro 9 metri da sé. Come parte della stessa azione bonus, il personaggio può far sì che l’arma attacchi una creatura entro 1,5 metri da essa. Dopo il quarto attacco, l’arma fluttuante vola verso il personaggio e cerca di tornare nella sua mano. Se il personaggio non ha una mano libera, l’arma cade a terra ai suoi piedi. Se non esiste un percorso sgombro fino al personaggio, la spada si avvicina a lui quanto più possibile e poi cade a terra. Smette di fluttuare anche se il personaggio la prende in mano o se si allontana più di 9 metri da essa.

Descrizione

Il personaggio può effettuare un’azione bonus per lanciare quest’arma magica in aria.

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 199; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 280.

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