Oggetti Magici 5.5

Ammazzagiganti D&D 5.5

Ammazzagiganti per D&D 5.5: Armi magiche, rarita Raro, sintonizzazione Non richiede sintonizzazione. Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per…

Ammazzagiganti D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Quando il personaggio colpisce un gigante con quest’arma, il gigante subisce 2d6 danni extra del tipo inflitto dall’arma e deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15, altrimenti cade a terra prono.

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Scheda completa

Ammazzagiganti

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 150; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 237.

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