Regole Base 5.5

Stabilizzare una Creatura D&D 5.5

Stabilizzare una Creatura per D&D 5.5: Recupero con effetto e consultazione rapida. Una prova o un kit adeguato puo’ stabilizzare una creatura morente….

Stabilizzare una Creatura D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseRecupero

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Una prova o un kit adeguato puo’ stabilizzare una creatura morente.
  • Una creatura stabile resta a 0 punti ferita ma non tira ulteriori salvezza contro la morte.
  • La guarigione puo’ farla tornare cosciente.

Procedura rapida

  1. Controlla lo stato della creatura: punti ferita attuali, punti ferita massimi e condizioni attive.
  2. Applica guarigione, riposo o stabilizzazione senza superare i limiti indicati.
  3. Aggiorna risorse recuperate, Dadi Vita, morte e condizioni solo se la regola lo consente.

Da ricordare

I punti ferita temporanei assorbono danni ma non sono guarigione.

Una creatura a 0 punti ferita torna cosciente solo se recupera almeno 1 punto ferita.

Il riposo non cancella automaticamente ogni effetto: leggere sempre durata e condizioni di fine.

Collegamenti pratici

Regola

Morte

Rischio quando una creatura scende a 0 PF.

Pagina principale

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.