Sottospecie 5e

Lignaggio Elfico: Drow D&D 5e

Lignaggio Elfico: Drow per D&D 5e: sottospecie di Elfo, tratti Scurovisione Superiore, Sensibilita’ alla Luce del Sole, Magia Drow, Addestramento nelle Armi…

Lignaggio Elfico: Drow D&D 5e
5.5SRDCC-BY-4.05eManuale del Giocatore
5eSottospecieDisponibile in 5e e 5.5

Scheda 5e

Disponibile in 5e e 5.5 · 5e

Lignaggio Elfico: Drow in D&D 5e

Il Drow 5e possiede scurovisione superiore, magia innata e addestramento con le armi tradizionali degli elfi oscuri, ma soffre la luce solare diretta.

Profilo della scelta

Specie e tipo

Specie madre
Elfo
Categoria
Disponibile in 5e e 5.5

Modifiche

Caratteristiche
+2 Des dall’Elfo; +1 Car dal Drow
Tipo di danno

Tratti ottenuti

Scurovisione Superiore, Sensibilita’ alla Luce del Sole, Magia Drow, Addestramento nelle Armi Drow

Fonte

Manuale del Giocatore

Tratti della variante

Livello 1

Scurovisione Superiore

La scurovisione si estende fino a 36 metri.

Livello 1

Sensibilita’ alla Luce del Sole

Hai svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista quando tu, il bersaglio dell’attacco o cio’ che tenti di percepire siete in piena luce del sole.

Livello 1

Magia Drow

Conosci Luci Danzanti. Dal 3° livello puoi lanciare Luminescenza una volta per riposo lungo; dal 5° livello puoi lanciare Oscurita‘ una volta per riposo lungo. Carisma e’ la caratteristica da incantatore.

Livello 1

Addestramento nelle Armi Drow

Competenza nelle spade corte, negli stocchi e nelle balestre a mano.

Regole pratiche

  • Il punteggio di Carisma aumenta di 1, oltre all’aumento di Destrezza fornito dai tratti base dell’Elfo.
  • La scurovisione si estende fino a 36 metri.
  • In piena luce del sole hai svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista quando tu, il bersaglio dell’attacco o cio’ che tenti di percepire siete esposti a quella luce.
  • Conosci il trucchetto Luci Danzanti. Dal 3° livello puoi lanciare Luminescenza una volta e dal 5° livello Oscurita’ una volta; recuperi ciascun uso con un riposo lungo e usi Carisma come caratteristica da incantatore.
  • Ottieni competenza nelle spade corte, negli stocchi e nelle balestre a mano.

Specie madre

Pagina principale

Categoria

Sottospecie

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