Talenti 5.5
Iniziato alla Magia D&D 5.5
Iniziato alla Magia per D&D 5.5: prerequisito -, aumento -, uso Ottieni incantesimi da Chierico, Druido o Mago.. Concede due trucchetti e un incantesimo di…

Scheda 5.5
TipoTalento d’origine
Prerequisito–
Aumento–
RipetibileSi, scegliendo una lista diversa
Uso rapidoOttieni incantesimi da Chierico, Druido o Mago.
FonteSRD
Effetto meccanico
- Scegli la lista Chierico, Druido o Mago e impari due trucchetti da quella lista.
- Scegli un incantesimo di 1 livello dalla stessa lista; e’ sempre preparato.
- Puoi lanciare quell’incantesimo una volta senza slot e recuperi l’uso con un riposo lungo; puoi anche lanciarlo usando slot adatti.
- La caratteristica da incantatore e’ Int, Sag o Car, scelta quando prendi il talento.
- Quando guadagni un livello, puoi sostituire uno degli incantesimi scelti con un altro dello stesso livello dalla lista scelta.
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