Multiverso e Piani
Arcadia
Arcadia e’ un Piano Esterno di ordine, cooperazione e perfezione geometrica, dove natura e societa’ seguono strutture armoniose.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Arcadia e’ un Piano Esterno di ordine, cooperazione e perfezione geometrica, dove natura e societa’ seguono strutture armoniose.
Campi, foreste e corsi d’acqua mostrano regolarita’ difficili da trovare nel Piano Materiale.
Comunita’ e pattuglie proteggono il bene comune attraverso disciplina e legge.
Un eccesso di conformita’ puo’ spingere parti del piano verso Mechanus.
Abellio e Buxenus sono i due strati rimasti di Arcadia, organizzati in paesaggi regolari e comunita’ disciplinate.
Quando l’ordine soffoca il bene, territori del piano possono scivolare verso Mechanus, come accadde a uno strato perduto.
Contesto e precisazioni
- Arcadia mette alla prova il rapporto tra benessere collettivo e liberta’ personale.
- Le leggi locali possono essere sincere e protettive senza coincidere con le abitudini dei visitatori.
- Arcadia rappresenta legge orientata al bene, non obbedienza cieca: la tensione tra protezione e conformita’ e’ parte del piano.
Fonti ufficiali
Guida del Dungeon Master
Riferimento interno: pagine 66-67. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Incantesimi
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Scuole di Magia
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Mostri
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Lore correlata
Piano Materiale
Il Piano Materiale comprende i mondi fisici in cui iniziano molte campagne di D&D, inclusi mondi di ambientazioni differenti.
Selva Fatata
La Selva Fatata e’ un piano di natura intensa, emozioni, magia fatata e paesaggi che riecheggiano il Piano Materiale.
Coltre Oscura
La Coltre Oscura e’ un riflesso cupo del Piano Materiale, legato a oscurita‘, perdita e domini isolati.