Ravenloft

Storie di Fantasmi

Storie di Fantasmi organizza un’avventura attorno a morti irrisolte e memorie che continuano a influenzare i vivi, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.

Storie di Fantasmi
Lore canonicaFonti ufficiali
Lore canonicaRavenloftGenere horrorGuida di Van Richten a Ravenloft

Dati rapidi

SezioneRavenloft
TipoGenere horror
AmbitoStrumento narrativo
FonteGuida di Van Richten a Ravenloft, pp. 57-59

Descrizione canonica

Storie di Fantasmi organizza un’avventura attorno a morti irrisolte e memorie che continuano a influenzare i vivi, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.

Le minacce tipiche comprendono spiriti, infestazioni, oggetti posseduti, medium e colpe nascoste.

Le ambientazioni adatte includono dimore abbandonate, fari, teatri, locande, campi di battaglia e cripte.

La tensione nasce soprattutto da la ricostruzione di un evento passato e la scelta tra placare, liberare o affrontare lo spirito.

Il genere funziona quando i personaggi conservano scelte significative anche davanti a forze superiori.

La preparazione del tavolo deve stabilire limiti e aspettative, in particolare per morte, lutto, suicidio, violenza domestica e tragedie familiari.

Contesto e precisazioni

  • Un dominio puo’ combinare piu’ generi, ma conviene chiarire quale sostenga la minaccia principale.
  • Atmosfera e descrizione non sostituiscono obiettivi, indizi e conseguenze concrete.
  • Gli strumenti di sicurezza e il confronto con il gruppo fanno parte della preparazione di una campagna horror.

Fonti ufficiali

Collegamenti pratici

Regole

Condizioni

Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.

Bestiario

Mostri

Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.

Condizione

Paura

Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.

Lore correlata

Fenomeno

Nebbie di Ravenloft

Le Nebbie circondano e connettono i Domini del Terrore, alterando percorsi, distanze e possibilita’ di fuga.

Fonte: Sintesi italiana basata su: Guida di Van Richten a Ravenloft, pp. 57-59.

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