Lore

Ravenloft

Domini del Terrore, Nebbie, Poteri Oscuri, Signori Oscuri e prigionieri del Semipiano del Terrore.

Ravenloft
Lore canonicaFonti ufficiali

Domini del Terrore, Nebbie, Poteri Oscuri, Signori Oscuri e prigionieri del Semipiano del Terrore.

Articoli

ArticoloTipoAmbitoSintesi canonica
AbbandonoDominio del Terrore minoreInvenzione e natura corrottaAbbandono e’ la terra di Tristen ApBlanc, dhampir di giorno e fantasma di notte, costruita attorno al circolo druidico e alla famiglia che distrusse.
Agenzia VhageDominio del Terrore minoreIndagine e perdita di memoriaL’Agenzia Vhage e’ un dominio formato da un ufficio investigativo grigio, dal quale Flimira Vhage assegna casi occulti collegati a tutti i Domini del Terrore.
Alanik Ray e Arthur SedgwickInvestigatoriMisteri attraverso i dominiAlanik Ray, il Grande Investigatore, e il medico Arthur Sedgwick sono una coppia di investigatori che affronta complotti, omicidi e fenomeni soprannaturali attraverso i domini.
Anime e Morte a RavenloftMetafisicaCiclo delle animeLa morte nei Domini del Terrore non libera necessariamente un’anima: le Nebbie possono trattenerla, reincarnarla o lasciare dietro di se’ una popolazione priva di autentica scintilla spirituale.
AnkhtepotSignore OscuroHar’AkirAnkhtepot e’ un faraone mummificato che domina Har’Akir, condannato a cercare il frammento d’anima e il favore divino che la propria empieta’ gli ha fatto perdere.
Azalin RexSignore Oscuro scomparsoDarkonAzalin Rex e’ un lich, mago e antico sovrano di Darkon la cui ossessione per conoscenza e fuga ha segnato il dominio anche dopo la sua misteriosa scomparsa.
BaroviaDominio del TerroreOrrore goticoBarovia e’ una valle isolata dalle Nebbie, dominata dal Castello Ravenloft e dall’eterna presenza del vampiro Strahd von Zarovich.
Barovia e Strahd von ZarovichDominioOrrore goticoBarovia e’ un Dominio del Terrore avvolto dalle Nebbie e governato dal vampiro Strahd von Zarovich.
BorcaDominio del TerroreIntrigo goticoBorca e’ un dominio di casate aristocratiche, ricchezze ostentate e veleni, dove Ivana Boritsi e Ivan Dilisnya conducono una rivalita’ che coinvolge l’intera societa’.
Cervello-Dio di CilestrospinoSignore OscuroCilestrospinoIl Cervello-Dio e’ un elder brain illithid morente che domina Cilestrospino e ordina esperimenti su innumerevoli vittime nella speranza di arrestare il proprio disfacimento.
ChakunaSignore OscuroValachanChakuna e’ la cacciatrice che rovescio’ il precedente tiranno di Valachan e ne assunse il ruolo, legando il proprio cuore alla terra e perpetuando la Caccia Rossa.
Chiesa di EzraReligioneFede attraverso i dominiLa Chiesa di Ezra raccoglie tradizioni diffuse attorno a una dea distante che incarna la Nebbia e viene invocata per protezione dalle forze dei Domini del Terrore.
CilestrospinoDominio del TerroreHorror cosmicoCilestrospino e’ un dominio alieno e montuoso governato da un Cervello-Dio illithid, nel quale rapimenti, esperimenti mentali e ricordi frammentati sostituiscono una societa’ ordinaria.
Circolo delle Terre OscureOrdine cavallerescoMissioni contro il maleIl Circolo e’ un ordine di cavalieri delle Terre Oscure che segue l’esempio di Kateri l’Oscura e attraversa le Nebbie per affrontare minacce soprannaturali.
Confini dei DominiFenomenoNebbie di RavenloftI confini di un Dominio del Terrore sono barriere di Nebbia controllate in parte dal suo Signore Oscuro e, in ultima istanza, dai Poteri Oscuri.
Custodi della PiumaOrganizzazioneConoscenza e resistenzaI Custodi della Piuma sono una rete libera di studiosi, investigatori e corvi mannari che raccoglie conoscenze occulte e organizza forme discrete di resistenza nei Domini del Terrore.
Cyre 1313, il Treno del CordoglioDominio del Terrore minoreFuga dalla catastrofeCyre 1313 e’ l’ultimo treno folgore partito da Metrol durante il Cordoglio, ora condannato a sfrecciare tra le Nebbie con passeggeri che non comprendono di essere morti.
Dark FantasyGenere horrorStrumento narrativoDark Fantasy organizza un’avventura attorno a mondi corrotti nei quali potere, mostri e compromessi morali logorano ogni speranza, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
DarkonDominioOrrore dark fantasyDarkon e’ un vasto Dominio del Terrore segnato dalla scomparsa del suo Signore Oscuro, Azalin Rex, e dal progressivo disfacimento della realta’.
DementlieuDominioOrrore socialeDementlieu e’ un dominio di eleganza, inganno e paura dell’esclusione, governato dall’immagine pubblica e dalle menzogne dell’alta societa’.
Domini del TerroreCosmologiaSemipiani isolatiI Domini del Terrore sono innumerevoli semipiani nascosti nella Coltre Oscura e separati dalle Nebbie.
Erasmus van RichtenFantasmaFamiglia van RichtenErasmus van Richten e’ il figlio spettrale di Rudolph e Ingrid, uno spirito empatico che accompagna il padre senza riuscire a comunicare direttamente con lui.
Ez d’AvenirCacciatrice di mostriViaggio e famiglia sceltaEz d’Avenir e’ una cacciatrice di mostri che sopravvisse alla famiglia Radanavich, viaggio’ con i Vistani e studio’ con Rudolph van Richten prima di scegliere un proprio cammino.
FalkovniaDominioOrrore d’assedioFalkovnia e’ un dominio travolto da ondate ricorrenti di non morti e governato dalla spietata comandante Vladeska Drakov.
Firan Zal’honanStudioso erranteSegreti di DarkonFiran Zal’honan e’ un arcimago arrogante e pragmatico che attraversa i domini in cerca di siti maledetti, conoscenze e una via verso le realta’ oltre le Nebbie.
Folk HorrorGenere horrorStrumento narrativoFolk Horror organizza un’avventura attorno a tradizioni isolate, paesaggi antichi e comunita’ che proteggono segreti attraverso rituali, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
G’hennaDominio del Terrore minoreTeocrazia e fameG’henna e’ una terra rocciosa e affamata governata dal profeta Yagno Petrovna, che impone il culto della falsa divinita’ Zhakata attraverso sacrifici e privazioni.
Gemelle Volperossa-FiordibrumaCacciatrici di mostriMordent e indagineGennifer e Laurie Volperossa-Fiordibruma sono sorelle gemelle di Mordent che uniscono studio dell’occulto, capacita’ sul campo e una rete di alleati nella caccia ai mostri.
GhastriaDominio del Terrore minoreArte maledetta e apatiaGhastria e’ un’isola fertile ma emotivamente spenta, legata al ritratto magico che concesse immortalita’ a Stezen D’Polarno privandolo del gusto per la vita.
Har’AkirDominio del TerroreOrrore della tombaHar’Akir e’ un dominio desertico di tombe, divinita’ silenziose e rituali funerari, dominato dal faraone non morto Ankhtepot.
Harkon LukasSignore OscuroKartakassHarkon Lukas e’ un lupo mannaro e artista carismatico che desidera fama e dominio, ma viene continuamente ricondotto a un pubblico limitato e a un potere che non soddisfa la propria ambizione.
HazlanDominio del TerroreDark fantasy magicaHazlan e’ una terra devastata da esperimenti arcani, governata dal mago Hazlik e da un’elite che tratta il dominio come laboratorio.
HazlikSignore OscuroHazlanHazlik e’ un potente mago che governa Hazlan come un laboratorio, sacrificando terra e vite alla ricerca di vendetta e di una via d’uscita dai Domini del Terrore.
Horror BiologicoGenere horrorStrumento narrativoHorror Biologico organizza un’avventura attorno a trasformazioni del corpo, contaminazione e perdita del controllo sulla propria forma, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Horror CatastroficoGenere horrorStrumento narrativoHorror Catastrofico organizza un’avventura attorno a una comunita’ investita da una minaccia estesa che trasforma sopravvivenza e risorse in problemi immediati, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Horror CosmicoGenere horrorStrumento narrativoHorror Cosmico organizza un’avventura attorno a verita’ inconcepibili che ridimensionano certezze, identita’ e posizione dell’umanita’, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Horror GoticoGenere horrorStrumento narrativoHorror Gotico organizza un’avventura attorno a passioni distruttive, segreti familiari e luoghi decadenti dominati dal passato, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Horror PsicologicoGenere horrorStrumento narrativoHorror Psicologico organizza un’avventura attorno a percezioni inaffidabili, ossessioni e conflitti interiori che alterano il rapporto con la realta’, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Horror SlasherGenere horrorStrumento narrativoHorror Slasher organizza un’avventura attorno a una minaccia persistente che insegue e isola le vittime secondo un proprio schema, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
HyskosaCapoclan vistanoPoesia e profeziaHyskosa e’ un poeta, narratore e capoclan vistano la cui carovana segue le Nebbie attraverso epoche, configurazioni dei domini e perfino mondi differenti.
I’CathDominio del TerroreOrrore oniricoI’Cath e’ una citta’ divisa tra rovine silenziose e un sogno collettivo imposto da Tsien Chiang, che cerca di realizzare una perfezione irraggiungibile.
Il VisitatoreEntita’ itineranteManipolazione e rovinaIl Visitatore e’ un mutaforma che assume ruoli rassicuranti per insinuarsi nella vita di una persona, spingerla verso il successo e abbandonarla quando il crollo puo’ ferire un’intera comunita’.
Indagine dell’OccultoGenere horrorStrumento narrativoIndagine dell’Occulto organizza un’avventura attorno a misteri soprannaturali affrontati raccogliendo prove, confrontando testimonianze e studiando fenomeni anomali, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Inquisizione UlmistaOrganizzazioneCaccia psionica al maleL’Inquisizione Ulmista e’ una rete di tre rami nata nella citta’ infestata di Malitain, i cui membri usano poteri psionici contro culti e creature malvagie.
InvidiaDominio del Terrore minoreFamiglia e possessioneInvidia e’ il dominio di Gabrielle Aderre, ossessionata dal destino del figlio Malocchio e disposta a invocare qualunque potere pur di trasformarlo nel grande sovrano che immagina.
Isolde e NepentheSignore OscuroFiera ItineranteIsolde guida la Fiera Itinerante mentre Nepenthe, una lama senziente ossessionata dal giudizio, alimenta una caccia che rischia di trasformare protezione in condanna.
Ivan DilisnyaSignore OscuroBorcaIvan Dilisnya e’ un aristocratico crudele che trasforma il proprio territorio in un teatro di capricci, automi e punizioni, contendendo Borca a Ivana Boritsi.
Ivana BoritsiSignore OscuroBorcaIvana Boritsi e’ una maestra di veleni e intrighi che governa parte di Borca attraverso ricchezza, reputazione e una rete commerciale capace di raggiungere ogni casata.
Jacqueline RenierSignore OscuroRichemulotJacqueline Renier e’ una wererat che controlla Richemulot attraverso famiglia, spionaggio e paura della peste, desiderando una relazione che la propria paranoia continua a distruggere.
Jander il RaggianteVampiro erranteToril e BaroviaJander il Raggiante e’ un vampiro elfo alto originario di Toril che vaga nei Domini del Terrore, combattendo altri vampiri mentre cerca una soluzione alla propria natura e ai duplicati che portano il suo nome.
KalakeriDominioOrrore di vendettaKalakeri e’ un dominio dilaniato da una guerra dinastica incessante tra la ramya, i suoi fratelli e fazioni incapaci di spezzare il ciclo della vendetta.
Kargat e KargataneOrganizzazionePolizia segreta di DarkonIl Kargat e’ la polizia segreta soprannaturale di Darkon; il Kargatane ne costituisce la rete mortale subordinata, attirata con promesse di ricchezza, potere e immortalita’.
KartakassDominio del TerroreFolk horror musicaleKartakass e’ una terra di foreste e comunita’ ossessionate dalla fama artistica, dove Harkon Lukas trasforma talento, competizione e licantropia in strumenti di dominio.
KlorrDominio del Terrore minoreApocalisse ordinataKlorr e’ un mondo infernale nel quale frammenti di terre orbitano verso una sfera ardente, mentre tredici stelle scandiscono le ore che separano ogni isola dalla distruzione.
La Fiera ItineranteDominio del TerroreDark fantasy itineranteLa Fiera Itinerante e’ un rifugio mobile di artisti, emarginati e prodigi che attraversa i Domini del Terrore sotto la guida di Isolde e della spada senziente Nepenthe.
LamentoDominio del Terrore minoreBanshee e silenzioLamento e’ una terra ostile dominata dal Monte Urlante, dove la banshee Tristessa cerca la famiglia perduta e il villaggio di Anwrtyn sopravvive scegliendo il silenzio.
LamordiaDominioOrrore corporeo e scientificoLamordia e’ un dominio gelido nel quale ambizione scientifica, creazione artificiale e rifiuto dei limiti naturali alimentano l’orrore.
Larissa MantonevosoComandante e druidaNavigazione nelle NebbieLarissa Mantonevoso e’ la comandante di un battello fluviale capace di attraversare le Nebbie e trasportare viaggiatori in cerca di commercio, esplorazione o una nuova casa.
Madam EvaCapoclan vistanaBarovia e divinazioneMadam Eva e’ una figura vistana legata a Barovia e a Strahd von Zarovich, capace di leggere le forze in gioco attraverso le carte tarokka e di stringere alleanze controverse.
Madre LorindaSignore OscuroTepestMadre Lorinda e’ una strega che governa Tepest come guida religiosa e materna, imponendo sacrifici e conformita’ mentre cerca una famiglia che il proprio controllo rende impossibile.
Madre LubaCapoclan vistanaSpiriti e Tarocchi delle AnimeMadre Luba e’ una halfling vistana nota per placare spiriti inquieti, guidare anime ribelli verso casa e imprigionare presenze che rifiutano ogni possibilita’ di pace.
Magia nei Domini del TerroreMetafisicaAlterazioni della magiaNei Domini del Terrore la magia continua a funzionare, ma i Poteri Oscuri possono modificarne l’aspetto, limitarne le vie di fuga e piegarne gli effetti alla logica di Ravenloft.
Mare del DoloreDominio del Terrore minoreHorror nauticoIl Mare del Dolore e’ una distesa itinerante che puo’ sovrapporsi alle acque di altri domini, percorsa dalla nave Implacabile e dalla capitana non morta Pietra van Riese.
MarkoviaDominio del Terrore minoreAnimali intelligenti e scienza perversaMarkovia e’ un’isola tropicale dove Frantisek Markov sperimenta la propria formula sugli animali, tentando di recuperare l’intelligenza che il composto gli sottrae progressivamente.
MordentDominioStorie di fantasmiMordent e’ un dominio costiero di brughiere, dimore decadute e spiriti inquieti, legato a indagini su morti irrisolte e memorie persistenti.
Nebbie di RavenloftFenomenoConfine soprannaturaleLe Nebbie circondano e connettono i Domini del Terrore, alterando percorsi, distanze e possibilita’ di fuga.
NiranjanDominio del Terrore minoreAscetismo manipolatoNiranjan e’ un ashram isolato dove Sarthak, drago di bronzo malvagio travestito da anziano sadhu, promette pace e sottrae anime ai pellegrini.
Nuova VaasaDominio del Terrore minoreCavalieri nomadi e trasformazioneNuova Vaasa e’ una vasta pianura unificata da Myar Hiregaard, sovrana equa in apparenza che si trasforma nel violento cavaliere Malkan quando riaffiora la propria sete di sangue.
OdaireDominio del Terrore minoreGiocattoli viventi e villaggio di bambiniOdaire e’ un villaggio senza adulti governato da Maligno, marionetta vivente che spinse altri giocattoli a sterminare chi rifiutava di riconoscerli come persone.
Ordine dei GuardianiOrganizzazioneCustodia di reliquie pericoloseL’Ordine dei Guardiani e’ una rete di studiosi e custodi monastici che distrugge oggetti maledetti e rinchiude le anomalie troppo pericolose per essere eliminate.
Ponte del CavaliereDominio del Terrore minoreLeggenda e passaggio infestatoIl Ponte del Cavaliere e’ un dominio mobile che assume l’aspetto di un ponte noto in altre terre e viene attraversato da un cavaliere senza testa in cerca della propria testa.
Poteri OscuriEntita’Forze misterioseI Poteri Oscuri sono le forze enigmatiche associate alla creazione, al controllo e alla punizione nei Domini del Terrore.
Ramya VasavadanSignore OscuroKalakeriRamya Vasavadan e’ la sovrana non morta di Kalakeri, coinvolta con i fratelli Arijani e Reeva in una guerra dinastica che morte, vendetta e Nebbie impediscono di concludere.
RichemulotDominio del TerroreOrrore epidemico e socialeRichemulot e’ un dominio urbano colpito da cicli di pestilenza, disuguaglianza e paura, governato dalla wererat Jacqueline Renier.
RisibilosDominio del Terrore minoreVentriloquio e umiliazioneRisibilos e’ una piccola sala da musica nella quale Doerdon, antico re che proibiva il riso, e’ condannato a intrattenere un pubblico con l’aiuto di un pupazzo convinto di essere Strahd.
Rudolph van RichtenStudioso e cacciatore di mostriGuide e ossessioneRudolph van Richten e’ un medico, investigatore e autore di celebri guide sui mostri, segnato dalla perdita della famiglia e da una caccia che unisce servizio agli altri, colpa e ossessione.
Sacerdoti di OsybusCultoImmortalita’ e liberazione di StrahdI Sacerdoti di Osybus sono cultisti che rubano anime e incanalano il potere delle tenebre per trascendere la morte e liberare Strahd dai Domini del Terrore.
Saidra d’HonaireSignore OscuroDementlieuSaidra d’Honaire, conosciuta come la Duchessa, governa Dementlieu attraverso prestigio, mascherate e una persecuzione spietata di chi considera un impostore sociale.
ScaenaDominio del Terrore minoreTeatro e realta’ manipolataScaena e’ un dominio-teatro capace di creare sul palcoscenico qualunque realta’ desiderata dal drammaturgo Lemont Sediam Juste, pur conducendo ogni spettacolo al massacro.
Scogliere di StauntonDominio del Terrore minoreGuerra ripetuta e tradimentoLe Scogliere di Staunton rivivono senza fine il giorno nel quale il tradimento di Teresa Bleysmith consegno’ la sua famiglia e il Castello Stonecrest a mercenari invasori.
Signori OscuriRuoloPrigionieri e tiranniI Signori Oscuri sono figure legate a un Dominio del Terrore e condannate a una prigionia costruita attorno ai propri fallimenti.
SouragneDominio del Terrore minorePalude, prigione e non mortiSouragne e’ una terra di paludi, cripte e insediamenti sprofondati, dominata dal direttore carcerario non morto Anton Misroi.
Storie di FantasmiGenere horrorStrumento narrativoStorie di Fantasmi organizza un’avventura attorno a morti irrisolte e memorie che continuano a influenzare i vivi, offrendo al DM una grammatica coerente per minacce, luoghi e decisioni dei personaggi.
Strahd von ZarovichSignore OscuroBaroviaStrahd von Zarovich e’ il vampiro che domina Barovia dal Castello Ravenloft, prigioniero di un desiderio possessivo che continua a ricreare la propria tragedia.
Talismani della NebbiaOggetto narrativoViaggio tra i dominiI Talismani della Nebbia sono oggetti legati a uno specifico Dominio del Terrore che aiutano i viaggiatori a orientare il proprio percorso attraverso le Nebbie.
TepestDominio del TerroreFolk horror fatatoTepest e’ un dominio rurale nel quale paura dei folletti, controllo comunitario e feste rituali alimentano il potere di Madre Lorinda.
Terra della NebbiaCosmologiaDomini del TerroreLa Terra della Nebbia e’ l’insieme mutevole dei Domini del Terrore nascosti nella Coltre Oscura, dove i Poteri Oscuri imprigionano individui malvagi e le comunita’ trascinate nelle loro tragedie.
Terre dell’IncuboDominio del Terrore minoreSogni ricorrentiLe Terre dell’Incubo sono un dominio onirico mutevole nel quale la Corte dell’Incubo trasforma i ricordi repressi della sensitiva Caroline Dinwiddy in orrori capaci di intrappolare chi dorme.
Terre OscureDominio del Terrore minoreEroismo e cadutaLe Terre Oscure sono una regione boscosa di contadini e cavalieri erranti, dove le vittorie del Circolo riportano inevitabilmente in patria reliquie, mostri e conseguenze del male combattuto.
Tormento dei Signori OscuriPrincipio narrativoPrigionia soprannaturaleOgni Signore Oscuro e’ intrappolato in una prigione costruita attorno al proprio crimine, alla propria ossessione e a un desiderio che il dominio gli permette di inseguire senza mai soddisfarlo davvero.
TovagDominio del Terrore minoreDittatura militare e non mortiTovag e’ una landa militarizzata nella quale il vampiro Kas il Sanguinario crede che l’antica guerra contro Vecna continui appena oltre le Nebbie.
Tsien ChiangSignore OscuroI’CathTsien Chiang e’ la progettista e tiranna di I’Cath, ossessionata da una citta’ perfetta che costringe famiglia e popolazione a edificare senza fine dentro un sogno collettivo.
ValachanDominio del TerroreHorror di sopravvivenzaValachan e’ una giungla predatoria governata da Chakuna, dove la Caccia Rossa costringe vittime scelte a fuggire attraverso un territorio letale.
Viktra MordenheimSignore OscuroLamordiaViktra Mordenheim e’ una scienziata brillante e spietata che domina Lamordia, ossessionata dal recupero di Elise e dalla prova che ingegno e controllo possano vincere ogni limite naturale.
Vistani e Tarocchi TarokkaPopolo e tradizioneViaggio e divinazioneI Vistani sono un popolo di viaggiatori legato alle Nebbie; le carte tarokka vengono usate per divinazione e orientamento narrativo.
Vladeska DrakovSignore OscuroFalkovniaVladeska Drakov e’ una comandante mercenaria che governa Falkovnia come una fortezza assediata, incapace di ottenere la vittoria definitiva che dovrebbe legittimare il suo potere.
Wilfred GodefroySignore OscuroMordentWilfred Godefroy e’ il fantasma che domina Mordent dalla Casa sulla Collina del Grifone, perseguitato dalle conseguenze degli omicidi commessi contro la propria famiglia.
ZherisiaDominio del Terrore minoreAssassini seriali e degrado urbanoZherisia comprende la citta’ di Paridon, soffocata da scarsita’, tasse e sparizioni, dove il sosia Sodo caccia identita’ e corpi mentre altri predatori occupano le fogne.

Regole e compendio dell’ambientazione

VoceTipoFonteSintesi
Ammasso di ZombiMostroGuida di Van Richten a RavenloftAmmasso di Zombi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
AppestatoMostroGuida di Van Richten a RavenloftAppestato è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
BaccellaioMostroGuida di Van Richten a RavenloftBaccellaio è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
CarognettaMostroGuida di Van Richten a RavenloftCarognetta è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Cervello in BarattoloMostroGuida di Van Richten a RavenloftCervello in Barattolo è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Colosso ImplacabileMostroGuida di Van Richten a RavenloftColosso Implacabile è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Corvo MannaroMostroGuida di Van Richten a RavenloftCorvo Mannaro è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Divoratore di Menti VampiricoMostroGuida di Van Richten a RavenloftDivoratore di Menti Vampirico è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
DullahanMostroGuida di Van Richten a RavenloftDullahan è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Eco dello SterminioMostroGuida di Van Richten a RavenloftEco dello Sterminio è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Emissario della Progenie Stellare MaggioreMostroGuida di Van Richten a RavenloftEmissario della Progenie Stellare Maggiore è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Emissario della Progenie Stellare MinoreMostroGuida di Van Richten a RavenloftEmissario della Progenie Stellare Minore è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
GremishkaMostroGuida di Van Richten a RavenloftGremishka è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Inquisitore del Fuoco MentaleMostroGuida di Van Richten a RavenloftInquisitore del Fuoco Mentale è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Inquisitore del TomoMostroGuida di Van Richten a RavenloftInquisitore del Tomo è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Inquisitore della SpadaMostroGuida di Van Richten a RavenloftInquisitore della Spada è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
JiangshiMostroGuida di Van Richten a RavenloftJiangshi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Loup GarouMostroGuida di Van Richten a RavenloftLoup Garou è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
NecricoroMostroGuida di Van Richten a RavenloftNecricoro è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
NecrobiotaMostroGuida di Van Richten a RavenloftNecrobiota è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
NosferatuMostroGuida di Van Richten a RavenloftNosferatu è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Orda di GremishkaMostroGuida di Van Richten a RavenloftOrda di Gremishka è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Orda di Membra ZombiMostroGuida di Van Richten a RavenloftOrda di Membra Zombi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Orrore IndicibileMostroGuida di Van Richten a RavenloftOrrore Indicibile è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Pianta AfferracorpiMostroGuida di Van Richten a RavenloftPianta Afferracorpi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Sacerdote di OsybusMostroGuida di Van Richten a RavenloftSacerdote di Osybus è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Sciame di ParassitiMostroGuida di Van Richten a RavenloftSciame di Parassiti è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Sciame di ScarabeiMostroGuida di Van Richten a RavenloftSciame di Scarabei è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
SenzaossaMostroGuida di Van Richten a RavenloftSenzaossa è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Squartatore ImplacabileMostroGuida di Van Richten a RavenloftSquartatore Implacabile è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
StrigoiMostroGuida di Van Richten a RavenloftStrigoi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Testa della MorteMostroGuida di Van Richten a RavenloftTesta della Morte è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
Collegio degli SpiritiOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn Collegio Bardico che usa un focus spiritico e l’Ispirazione Bardica per evocare racconti dagli effetti imprevedibili.
DhampirOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn lignaggio sospeso tra vita e non-morte, dotato di scurovisione, movimenti da predatore e un morso capace di sottrarre vigore.
Eco SpiritualeOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftL’anima ospita echi di un’altra esistenza, che concedono competenze ma possono sovrapporre ricordi e percezioni alla realtà.
Errante delle NebbieOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftLa nebbia lascia viaggiare il personaggio fra i Domini del Terrore, ma avvelena lentamente ogni luogo in cui rimane troppo a lungo.
Essere SimbioticoOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn’entità fisicamente legata al personaggio offre conoscenza e protezione, ma possiede volontà e obiettivi propri.
Il Non MortoOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn Patrono Ultraterreno immortale concede una forma terrificante, contaminazione necrotica e la capacità di proiettare lo spirito fuori dal corpo.
Il TormentatoOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn’origine segnata da un evento doloroso e da un orrore persistente, che rende il personaggio riconoscibile a chi ha guardato a sua volta nell’oscurità.
L’InvestigatoreOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn’origine costruita sulla ricerca della verità, con competenze investigative, strumenti da infiltrazione e accesso credibile a scene e testimoni.
Ombra ViventeOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftL’ombra del personaggio è sempre presente e animata: può estendere gli attacchi e manipolare oggetti, ma conserva un libero arbitrio inquietante.
OsservatoriOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftSpiriti d’ombra in forma di piccoli animali od oggetti seguono il personaggio, prestando i propri occhi e rendendo inquietanti le interazioni sociali.
RinatoOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn individuo tornato dalla morte o ricostruito dalla magia e dalla scienza, resistente ai veleni e guidato da frammenti di vite passate.
Sangue StrigoOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftUn lignaggio toccato dalla magia delle megere, capace di creare un pegno del proprio corpo e di usare sortilegi innati.
Seconda PelleOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftIl personaggio possiede una seconda forma che esagera una pulsione nascosta e può emergere volontariamente o in risposta a un catalizzatore.
Sussurri RiunitiOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftSpiriti invisibili perseguitano il personaggio, trasportano i suoi messaggi e possono deviare un attacco, ma a volte sommergono ogni altro pensiero.
Tocco della MorteOpzione personaggioGuida di Van Richten a RavenloftIl contatto fisico del personaggio avvizzisce i viventi e consente di convertire un colpo senz’armi in una scarica necrotica crescente.
Condurre il Gioco HorrorRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftTecniche per creare tensione attraverso informazione incompleta, descrizione selettiva, conseguenze e alternanza tra pressione e sollievo.
Dopo una Sessione HorrorRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftUna chiusura strutturata per uscire dal tono horror, verificare il benessere del tavolo e correggere intensita’ e contenuti delle sessioni successive.
La Casa UrlanteRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftUna guida senza soluzione completa per preparare la Casa Urlante come scenario infestato, collegando storia del luogo, investigazione, sedute spiritiche e minacce crescenti.
Maledizioni HorrorRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftUna struttura per progettare maledizioni con causa, presagi, effetto comprensibile e percorso concreto di rimozione.
Paura e StressRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftIndicazioni per rappresentare paura immediata e stress accumulato lasciando al giocatore il controllo dell’interpretazione del proprio personaggio.
Preparare una Campagna HorrorRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftUna procedura per stabilire genere, minacce, confini del tavolo e strumenti di sicurezza prima di iniziare una storia horror.
Sopravvissuti nelle Storie HorrorRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftIndicazioni per usare personaggi sopravvissuti piu’ semplici degli avventurieri come protagonisti temporanei, vittime attive o punto di vista su una minaccia.
Tarokka e Tavola degli SpiritiRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftCome usare carte tarokka e tavola degli spiriti per generare domande, immagini, presagi e risposte ambigue senza togliere decisioni ai personaggi.
Trappole StregateRegola DMGuida di Van Richten a RavenloftCome costruire trappole soprannaturali legate a storia, emozione e luogo, con manifestazioni leggibili e modi diversi per placarle.

Fonte: Lore canonica in sintesi italiana. Manuali e pagine ufficiali indicati nelle singole schede.

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