Conduzione
Conoscere i giocatori
La preparazione diventa piu’ efficace quando il DM riconosce cosa coinvolge ciascun giocatore: interpretazione, esplorazione, azione, combattimento, ottimizzazione, problemi o narrazione.

Dati rapidi
Regole e indicazioni
La preparazione diventa piu’ efficace quando il DM riconosce cosa coinvolge ciascun giocatore: interpretazione, esplorazione, azione, combattimento, ottimizzazione, problemi o narrazione.
- Offri a chi ama interpretare relazioni, decisioni personali e PNG con cui parlare; collega i background alle situazioni.
- Per esplorazione e risoluzione dei problemi prepara indizi, luoghi significativi, segreti e ostacoli con piu’ approcci.
- Per combattimento e ottimizzazione alterna scontri leggibili, occasioni di usare nuove capacita’ e ricompense misurabili.
- Chi ama istigare o costruire la storia deve poter produrre conseguenze reali e modificare la direzione degli eventi.
Applicazione al tavolo
- Distribuisci nella stessa sessione occasioni diverse, senza pretendere che tutti apprezzino la medesima attivita’.
- Osserva le reazioni effettive al tavolo e aggiorna la preparazione invece di affidarti soltanto alle preferenze dichiarate.
Limiti e casi particolari
- Dare spazio a una preferenza non significa obbligare un giocatore a esibirsi o togliere iniziativa agli altri.
- Le preferenze possono cambiare tra campagne, personaggi e momenti della stessa sessione.
Collegamenti
Regole DM
Approfondimento collegato a questa procedura.
Regole Base
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Condizioni
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