Mondo e Narrazione
PNG Rapidi
Un modello compatto per creare personaggi non giocanti riconoscibili, motivati e facili da interpretare durante la sessione.

Dati rapidi
Procedura
Un modello compatto per creare personaggi non giocanti riconoscibili, motivati e facili da interpretare durante la sessione.
- Scrivi cosa vuole il PNG nella scena attuale, cosa teme di perdere e cosa non dira’ spontaneamente.
- Scegli un dettaglio sensoriale o comportamentale che il tavolo possa ricordare senza trasformarlo in caricatura.
- Definisci una leva: denaro, reputazione, affetto, dovere, paura, curiosita’ o necessita’.
- Assegna soltanto le statistiche che possono entrare in gioco e usa una scheda di creatura appropriata se inizia un conflitto.
- Dopo la scena annota come e’ cambiata la sua disposizione verso il gruppo.
Controllo prima del tavolo
- Il PNG desidera qualcosa anche senza l’intervento dei personaggi.
- Le informazioni che possiede hanno un’origine credibile.
- La sua reazione puo’ cambiare in base alle azioni del gruppo.
Complicazioni utili
- Il PNG confonde un personaggio con qualcun altro.
- La sua richiesta e’ onesta ma il suo metodo e’ inaccettabile.
- Un dettaglio inventato sul momento lo collega a una fazione esistente.
Collegamenti
Gestire Negoziazioni
Approfondimento collegato a questa procedura.
Fazioni al Tavolo
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Glossario
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