Rompicapi
Rompicapo: Occhio dell’Onnivedente
Sette indovinelli sugli occhi indicano, tramite l’iniziale di ogni risposta, il percorso corretto in un labirinto magico. Difficoltà: Media.

Dati rapidi
Procedura
Sette indovinelli sugli occhi indicano, tramite l’iniziale di ogni risposta, il percorso corretto in un labirinto magico. Difficoltà: Media.
- Difficoltà: Media.
- Il labirinto è immerso in oscurità magica non dissolvibile e composto da stanze identiche con quattro porte. Soltanto la lanterna del goblin Bulbo illumina 1,5 metri e si spegne se non la impugna lui.
- Bulbo è amichevole e sincero, come rivela Intuizione CD 10. A ogni stanza pone un indovinello; una porta errata conduce a un mostro scelto dal DM e poi all’ultima stanza corretta.
- Dopo tre scelte errate il gruppo incontra l’onnivedente. I corridoi sono lunghi 18 metri e larghi 3 metri.
Controllo prima del tavolo
- Risposte nell’ordine: Arcano, Specchio, Iride, Dolci, Sogno, Aperti, Illusione.
- L’iniziale di ogni risposta indica la direzione: avanti, sinistra, indietro, destra, sinistra, avanti, indietro.
- Il percorso ripassa da stanze già attraversate; è una parte necessaria della magia del labirinto.
- Persuasione CD 15: Bulbo offre una parola collegata alla risposta, come ‘riflesso’ per specchio.
- Indagare CD 10: tutte le risposte sono collegate agli occhi.
- Intuizione CD 15: ogni risposta codifica una direzione.
Complicazioni utili
- Bulbo può diventare un alleato e conoscere altri segreti dell’onnivedente.
- Ogni errore può proporre un mostro diverso e consumare risorse senza azzerare i progressi.
- Allontanarsi dalla luce separa temporaneamente il gruppo, ma Bulbo lo riporta all’ultima scelta corretta.
- Le ragioni per cui Bulbo conosce la via e resta nel labirinto possono diventare un nuovo mistero.
Collegamenti
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Prove di Caratteristica
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